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Star Citizen: Squadron 42
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dp.marvomaniac
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# 25.08.2013 - 14:10:09 Leider keine Berechtigung       zitieren


Rein von der Spielmechanik "komplex wie EVE" wird es eh nicht werden (Stichwort 0.0, Besitz von Systemen und die damit verbundene Diplomatie/Politik etc.)... mit dem Ausdruck wurde bisher immer primär die ingame Ökonomie angesprochen, also das Handels- und Wirtschaftssystem.

Muss man halt alles in Relation sehen.

Was ich will ist ein "neues Freelancer"... und mit freier Modbarkeit etc. wird es nicht lange dauern bis dass die wirklich genialen Moddingcommunities von Freelancer und X (die immer noch sehr aktiv sind) dort aufschlagen... dann wird es auf übel gemoddeten Semiprivate Servern so richtig losgehen.


Edith: Was ich mir auch sehnlichst wünsche ist, dass die Sonnensysteme so visuell eindrucksvoll und nach Abenteuer schreiend werden wie in Freelancer... nicht so tot und langweilig wie in X, EVE, Darkstar und anderen.

Zuletzt modifiziert von dp.marvomaniac am 25.08.2013 - 14:14:35


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dp.reiked
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# 30.08.2013 - 13:56:55 Leider keine Berechtigung       zitieren


Es gibt jetzt das Hangar Modul zum Download, als Belohnung für den Download gibt es noch 5000uec dazu!

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dp.Red Bone
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# 31.08.2013 - 10:53:34 Leider keine Berechtigung       zitieren


ich bekomme gerade ne kleine Gänsehaut , weil ich die Boxen so laut habe und die Musik vom Star Citizen Launcher mir um die Ohren streicht!



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dp.Red Bone
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# 04.09.2013 - 23:09:43 Leider keine Berechtigung       zitieren


hat schon jemand Wing Commander Saga: The Darkest Dawn angetestet?



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dp.Henky
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# 07.09.2013 - 12:56:19 Leider keine Berechtigung       zitieren


ich bin grad am überlegen ob ich nicht auf rear admiral upgrade und so direkt die constelletion bekomme. Wollte mal hören welche packs/schiffe ihr habt? bisher habe ich nur die standard aurora

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dp.SirHurtALot
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# 08.09.2013 - 19:07:48 Leider keine Berechtigung       zitieren


Ich hab das Arbiter Pack mit dem 325A Fighter :p


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dp.reiked
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# 08.09.2013 - 19:28:40 Leider keine Berechtigung       zitieren


 Zitat von dp.SirHurtALot

Ich hab das Arbiter Pack mit dem 325A Fighter :p


Das habe ich auch

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dp.falko
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# 09.09.2013 - 10:33:16 Leider keine Berechtigung       zitieren


Was habt ihr bis jetzt da an Geld reingesteckt?



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dp.marvomaniac
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# 09.09.2013 - 10:35:58 Leider keine Berechtigung       zitieren


Hab auch das Arbiter Pack mit der 325A, werd aber vielleicht nach dem Cutlass Reveal auf das entsprechende Pack upgraden.

@falko: aktuell glaub 85$, das Pack das ich im Auge habe würds dann auf 110$ bringen.^^


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dp.falko
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# 09.09.2013 - 10:36:57 Leider keine Berechtigung       zitieren


Und du hast bis jetzt nichts gesehen ausser einen Hanger auf der Website, oder? o0



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dp.marvomaniac
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# 09.09.2013 - 10:39:40 Leider keine Berechtigung       zitieren


Mir kann man im Bezug auf Star Citizen nicht trauen.^^ So sehr ich blinden Fanboyism hasse (war ja auch bei GW2 immer mit Kritik dabei)... ich warte einfach schon so lange und verzweifelt auf ein neues Freelancer, dass ich mich für Star Citizen regelmäßig immer wieder selber aufhype.

(siehe Signatur^^)

Hab mir btw. das Hangarmodule noch nicht geladen, da es auf meinem Lappi hier eh nicht laufen wird. D.h. ich hab noch nichtmal den bisher gesehn. ;)


Zuletzt modifiziert von dp.marvomaniac am 09.09.2013 - 10:40:33


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# 09.09.2013 - 10:46:34 Leider keine Berechtigung       zitieren


Man Marv...



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dp.marvomaniac
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# 09.09.2013 - 10:52:27 Leider keine Berechtigung       zitieren


Naja meine Ausgaben im Bezug auf Games haben sich in den letzten Jahren halt enorm verschoben. Wo früher eigentlich nur Vollpreis Titel waren (40-50€) kaufe ich die mittlerweile nur noch in Absoluten Ausnahmefällen.

90% der Spiele die ich mir zulege sind durch Sales im Bereich 5-15€, maximal 20-30€. Hin und wieder leiste ich es mir dann halt bei Spielen (gerade bei Kickstarter Projekten und crowdfunded Indies die ich unterstützenswert finde) die mich begeistern, etwas mehr auszugeben.^^

und wie gesagt... Star Citizen ist halt auch da eine komplette Ausnahme.^^


Edith: Das Crowdfunding für Star Citizen hat btw. vor Kurzem die 18.000.000$ geknackt.^^


Zuletzt modifiziert von dp.marvomaniac am 09.09.2013 - 10:58:50


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# 09.09.2013 - 14:08:10 Leider keine Berechtigung       zitieren


Ich kann mich Marv da z.B. auch nur anschließen, gab schon lange kein Spiel mehr auf das ich so warte wie jetzt auf Star Citizen. Wenn ich überlege wie oft wir alleine immer wieder Freelancer installiert haben in den letzten 10 Jahren und immer wieder mit diversen Mods gezockt haben.

Da ists einfach überfällig, dass ein großartiges Spiel daher kommt und endlich das Erbe von Freelancer antritt. Und die Infos dies zu dem Spiel gibt, sind bisher sehr vielversprechend und Chris Roberts hat bewiesen, dass ers drauf hat und ich hoffe, dass er es hier auch einfach wieder zeigt :D

Star Citizen hat für mich das Potential mal wieder ein Spiel zu werden, an dem ich ne ganze Weile hängen werde^^


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# 09.10.2013 - 11:41:28 Leider keine Berechtigung       zitieren


21 Millionen Dollar wurden kürzlich beim Crowdfunding erreicht... nun wird es Salvaging als eigenständigen Karrierezweig geben.

Aktuell ist mein einziger "Angstpunkt", dass sie ein Problem mit Featurecreep kriegen wenn weiterhin so viele Stretch goals hinzugefügt, angepeilt und geknackt werden.^^


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