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dp.marvomaniac
Clantreffen Survivor
Beiträge: 5486
Dabei seit: 04. Apr 2010 Letzter Login: 14. Nov 2020
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# 18.10.2012 - 23:15:32 |
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dp.Phony
Schüler
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# 19.10.2012 - 00:00:20 |
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Haben sie heute während der Eve Fleet auch vorgestellt...
schaut echt interessant aus!
hab auch gleich mal ein wenig Kohle da gelassen :-/ ^^
Zuletzt modifiziert von dp.Phogicol am 19.10.2012 - 16:27:07
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dp.reiked
Clantreffen Survivor
Beiträge: 805
Dabei seit: 02. May 2010 Wohnort: Berlin Letzter Login: 28. Oct 2022
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# 19.10.2012 - 15:25:45 |
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Agamemnon IV
Schüler
Nicht registriert
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# 22.10.2012 - 20:55:20 |
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How awesome is that?
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Agamemnon IV
Schüler
Nicht registriert
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# 30.10.2012 - 22:43:11 |
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Frohlocket!
Noch 20 Tage läuft das Crowd Funding und das Ziel wurde bereits um 22% übertroffen...
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dp.marvomaniac
Clantreffen Survivor
Beiträge: 5486
Dabei seit: 04. Apr 2010 Letzter Login: 14. Nov 2020
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# 30.10.2012 - 22:53:47 |
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Hoffe mal, dass sie zumindest auf die 3mio (/4mio!) kommen, die Stretch goals klingen vielversprechend...^^
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dp.Flyers
Dozent
Beiträge: 500
Dabei seit: 07. May 2012 Wohnort: Düsseldorf Letzter Login: 25. Mar 2024
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# 31.10.2012 - 11:08:56 |
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muss ich innerhalb des crowd funding was spenden um das überhaupt zocken zu können oder wie schaut das aus?
Bin grad bissel verwirrt
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dp.Batman
Clantreffen Survivor
Beiträge: 1925
Dabei seit: 24. Apr 2011 Wohnort: Mönchengladbach Letzter Login: 01. Jun 2018
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# 31.10.2012 - 11:24:17 |
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Zitat von dp.Tiberis |
muss ich innerhalb des crowd funding was spenden um das überhaupt zocken zu können oder wie schaut das aus?
Bin grad bissel verwirrt
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Ne, musst du nicht. Das Crowd Funding ist eine Marketing Idee, die genutzt wird um weg von den Publishern zu kommen.
Map, the thing which disappears when you press M so you don't have to look at it all game and get depressed when your team is dying on all flanks
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dp.Flyers
Dozent
Beiträge: 500
Dabei seit: 07. May 2012 Wohnort: Düsseldorf Letzter Login: 25. Mar 2024
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# 31.10.2012 - 11:42:02 |
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Ahso
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dp.marvomaniac
Clantreffen Survivor
Beiträge: 5486
Dabei seit: 04. Apr 2010 Letzter Login: 14. Nov 2020
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# 31.10.2012 - 12:21:34 |
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Du kaufst beim crowd funding praktisch bereits vor Release das Produkt (und je nachdem auch diverse Extras) um die Herstellung des Produktes ansich erst zu ermöglichen.
Die Idee ansich gibts schon länger, aber ins Rampenlicht gerückt ists erst mit einigen größeren Erfolgen auf der Kickstarter Plattform.
Oft sind solche Projekte sehr communityorientiert und man erhält viele Einblicke in den Entwicklungsprozess (hab vor ein paar Tagen meinen Zugang zur "The Dead Linger" Alpha gekriegt.^^)
Alles in Allem gehts einfach darum, dass dadurch Projekte zustande kommen, bei denen die größeren Publisher nicht willens sind zu investieren, oder bei denen Einfluss durch eben jene Publisher unerwünscht ist. Imho auf jeden Fall ne unterstützenswerte Sache und es gibt dort viele sehr interessante Ideen, es lohnt sich auf jeden Fall sich das ganze mal anzuschauen.
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dp.marvomaniac
Clantreffen Survivor
Beiträge: 5486
Dabei seit: 04. Apr 2010 Letzter Login: 14. Nov 2020
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# 02.12.2012 - 00:07:17 |
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Grosshorn
Schüler
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# 04.01.2013 - 00:43:47 |
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Mal ne doof Frage, gehört hier zwar nicht hin aber da so viele Imho schreiben möchte ich gerne wissen, was das genau bedeutet!? Ich kenne aus dem amerik./engl."imo = in my opinion". Meinst du vielleicht das damit?
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dp.Schiffsjunge
Guru
Beiträge: 1349
Dabei seit: 12. Jan 2011 Wohnort: Hamburg Letzter Login: 05. Feb 2020
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# 04.01.2013 - 01:25:35 |
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in my humble opinion
GIYF!
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dp.marvomaniac
Clantreffen Survivor
Beiträge: 5486
Dabei seit: 04. Apr 2010 Letzter Login: 14. Nov 2020
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# 08.02.2013 - 11:29:38 |
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Die Crowdfunding Kampagne ist nun seit einer ganzen Weile durch und mit über 7mio an pledges wurden sämtliche stretch goals erreicht, das heißt es wird jede Menge Bonuscontent (Zusatzkampagne mit 16 Missionen, 100 Systeme zu Launch und mehr) geben.
Ich freue mich bereits wie ein Schnitzel auf die Alpha und ich weiß, dass es einige Philos gibt, denen es auch heftigst in den Fingern nach einem neuen WingCommander/Starlancer/Freelancer juckt.
Solange es nicht so weit ist, dachte ich mir, kann ich ja mal gelegentlich interessante Artikel von den Machern hier posten für alle die nicht regelmäßig auf der HP vorbeischauen.
Angefangen nun mit Death of a Spaceman, einem ausführlichen Artikel zur Character Creation, der Spielmechanik hinter Spielertoden, den Gedanken dazu und einer recht umfangreichen FAQ zum Thema.
Persönlich find ich die Mechanik klasse. Sie bietet die richtige Mischung aus der Gefahr, seine Spielfigur an der man hängt und mit der man schon allerlei durchgemacht hat, zu verlieren... hat aber gleichzeitig die Respawnmechanik die in einem Multiplayerspiel benötigt wird. Zudem fügt sich das Ganze dann auch noch sehr gut in das Universum ein in Sachen Immersion.
cheers
Zuletzt modifiziert von dp.marvomaniac am 08.02.2013 - 11:34:25
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BurningRanger
Professor
Beiträge: 197
Dabei seit: 06. Jan 2013 Wohnort: Krefeld Letzter Login: 12. Feb 2014
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# 08.02.2013 - 12:26:04 |
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Sieht auf jeden Fall interessant aus. Ist schon klar was für ein Bezahlmodell das Spiel später haben wird?
http://www.burningranger.tk
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