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Battlefield 4
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dp.MacGyver
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# 22.11.2013 - 20:24:49 Leider keine Berechtigung       zitieren


In BF4 gibts meines Wissens doch gar keine Schafe/Kühe/Ziegen/Hühner/Wildschweine/Eichhörnchen die man töten & ausnehmen kann :P


Kein Kompromiss, kein Schritt zurück
Nicht therapierbar, unbelehrbar, unbeirrbar
Geh'n wir weiter unsern Weg
Auf der Suche nach dem Glück
Mit dem Schädel durch Beton, bis der zerbricht
Einmal zur Hölle und zurück

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Balder
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# 23.11.2013 - 18:50:42 Leider keine Berechtigung       zitieren


Mich könnt ihr unter dem Namen zbalder86 finden. Würde mich über ein paar Mitspieler freuen :)

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dp.Lolly
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# 24.11.2013 - 14:46:41 Leider keine Berechtigung       zitieren


Amazon hat heute BF4 im Angebot

Für 35 Euro :)

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Zuletzt modifiziert von dp.Lolly am 27.11.2013 - 16:22:01


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dp.reiked
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# 24.11.2013 - 14:56:21 Leider keine Berechtigung       zitieren


Wie ist den das Spiel nun so? Ich fand die Beta nicht so berauschend.

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dp.falko
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# 24.11.2013 - 18:39:31 Leider keine Berechtigung       zitieren


Also die Beta war wirklich mal eine Beta. Perfomance mäßig ist das Spiel sehr gut.
Viele beschweren sich über den Netcode. Aber das Problem, oder besser den Nachteil,haben meiner Meinung nach alle zugleich. Es ist eine freude die Waffen und die zusätzlichen Gadgets der jeweiligen Waffe frei zu spielen. Dies geht auch relativ zügig.Ich selbst habe es jetzt ca. 30 Stunden gespielt. Und es war schon sein Geld wert.
In Sachen Grafik und Sound ist es über die maße großartig. Die Stimmung in dem Spiel kommt richtig gut rüber. Ich selbst bin nicht so für Single player, aber auch dieser ist es meiner Meinung nach wert mindestens einmal zu spielen. Hier kann man nämlich Waffen für den MP freispielen. Das Szenario ist kinoreif inszeniert. Nach den ersten paar Runden allein kann es frustrierend sein, wenn man nichts gebacken bekommt. Hierfür ist einfach zwingend mindestens ein Mitspieler im Mumble erforderlich für Koordiniertes spielen z.B. im Tank.
Wer denkt, "mal so nebenbei ne runde gemütlich ohne voice com zu spielen", wird schnell aufgerieben denke ich.
Denn man wird sich sehr schnell einer koordinierten Meute gegenübergestellt sehen der man alleine einfach nichts entgegenzusetzen hat. Allerdings stellt einem das Spiel auch ingame voice zur Verfügung.

Mein Fazit: für 35€ auf jedenfall zuschlagen.

Falko



build to resist

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dp.marvomaniac
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# 24.11.2013 - 20:15:22 Leider keine Berechtigung       zitieren


 Zitat von dp.falko

Viele beschweren sich über den Netcode.


Das Problem mit dem Netcode hat Battlefield leider schon immer, ist halt einfach nicht DICEs Stärke. :/


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dp.Lolly
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# 28.11.2013 - 17:43:22 Leider keine Berechtigung       zitieren




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dp.hundElungE
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# 29.11.2013 - 09:33:47 Leider keine Berechtigung       zitieren


" Bf4.exe funktioniert nicht mehr."
Nichts neues zum Release, war ich drauf vorbereitet.
Etwas anderes finde ich viel schlimmer
Sooo schlecht wie in BF4 bin ich noch nie in ein BF gestartet.
KDR : 0,3 odeer so. :ugly:
In BF lag ich sonst immer zwischen 1,3 und 1,8.
Ich glaube ich werde zu alt oder zu fett für sowas.Oder beides!
Mal sehen ob ich die Kurve noch kriege,
vllcht hat sonst jmd einen guten Tipp für ein Bogenschiessen Simulator?

Btt: Wenn die dauernden BF4 Abstürze behoben sind, schau ich auch mal wieder ins Mumble.
Ist jetzt immerhin schon wieder installiert^^

Denn dann


Zuletzt modifiziert von dp.hundElungE am 29.11.2013 - 09:34:43

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dp.marvomaniac
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# 29.11.2013 - 09:36:15 Leider keine Berechtigung       zitieren


 Zitat von dp.hundElungE

vllcht hat sonst jmd einen guten Tipp für ein Bogenschiessen Simulator?


Minecraft :ugly:

Wenn der Netcode btw. weiterhin so schlimm bleibt (hab die Tage ein Bisschen mit Ino geplaudert und er meint es sei ähnlich schlimm oder gar schlimmer als in BC2 und für Infantrie sei BF3 aktuell um Längen besser) werde ich es mir definitiv nicht holen. :/


Zuletzt modifiziert von dp.marvomaniac am 29.11.2013 - 09:37:03


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dp.Bronski
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# 29.11.2013 - 10:32:53 Leider keine Berechtigung       zitieren


Viele übersehen einfach das man das Spiel am besten zusammen spielt und man kann RICHTIG Spass haben wenn man es gemeinsam zockt. Im Prinzip kann ich an einer Hand abzählen wer im BF4 Channel ist auf Mumble. Ich häng da teilweise stundenlang alleine rum.
Wenn man zusammen zockt sieht man auch mal über den einen oder anderen Crash hinweg.


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# 29.11.2013 - 10:43:27 Leider keine Berechtigung       zitieren


Falls das auf mich bezogen war, beim Netcode gehts nicht um Crashes, sondern um Dinge wie Hitdetection und die Art wie Informationen zwischen Server & Client übermittelt werden bzw. eben nicht oder falsch übermittelt werden.^^

Mit gelegentlichen Crashes kann ich im Zweifelsfall leben, sowas kriegt ein Entwickler gepatched (oder sollte es zumindest). Miserable Hitdetection hingegen (bei BC2 wars stellenweise so schlimm, dass von 10 Treffern 2-4 nicht gewertet wurden ) kann meistens maximal notdürftig geflickt werden... wenn sie sich denn überhaupt drum scheren, weils ein Großteil der Spielerschaft überhaupt nicht wirklich mitbekommt.


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dp.hundElungE
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# 29.11.2013 - 11:09:15 Leider keine Berechtigung       zitieren


Hier mal ein schönes Zeitlüpenvideo:


Vidjo: Hitboxen


Zuletzt modifiziert von dp.hundElungE am 29.11.2013 - 11:09:52

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dp.Bronski
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# 29.11.2013 - 11:18:29 Leider keine Berechtigung       zitieren


Hmm, ich muss ehrlich sagen ich hab damit kein Problem. Wenn ich ein Gegner sehe und schieße zähle ich die Kugeln nicht die fights verlaufen normal recht fair. Das Gefühl "WTF ganze Magazin und fällt nicht um" hab ich so gut wie nie und wenn doch würde man in der Zeitlupe wohl sehen das ich nen Kreis um den Gegner geschossen hab. Dazu muss ich sagen das ich ne relativ gute KD hab und meistens als Infanterie unterwegs bin.


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dp.Bronski
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# 29.11.2013 - 11:22:42 Leider keine Berechtigung       zitieren


 Zitat von dp.hundElungE

Hier mal ein schönes Zeitlüpenvideo:


Vidjo: Hitboxen


Zuletzt modifiziert von dp.hundElungE am 29.11.2013 - 11:09:52


WTF !? Der steht mit ner Sniper max. 200 Meter vom Gegner entfernt und schiesst genau in dem Moment als der Gegner im Fadenkreuz ist und trifft ?
Und das aus 200 Meter ?? Mit ner Sniper ??

Das einzige was daran falsch ist, ist der Hitmarker der etwas verspätet auftaucht, der könnte das Gefühl vermitteln das die Kugel zu spät eintrifft.


Zuletzt modifiziert von dp.Bronski am 29.11.2013 - 11:23:24


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# 29.11.2013 - 11:57:36 Leider keine Berechtigung       zitieren


 Zitat von dp.Bronski

Hmm, ich muss ehrlich sagen ich hab damit kein Problem. Wenn ich ein Gegner sehe und schieße zähle ich die Kugeln nicht die fights verlaufen normal recht fair. Das Gefühl "WTF ganze Magazin und fällt nicht um" hab ich so gut wie nie und wenn doch würde man in der Zeitlupe wohl sehen das ich nen Kreis um den Gegner geschossen hab. Dazu muss ich sagen das ich ne relativ gute KD hab und meistens als Infanterie unterwegs bin.


Bei Automatikwaffen ists allgemein nicht sooo dermaßen auffällig, grade wenn man nicht drauf achtet. Wenn man die Hitdetection in Aktion sehen will geht das am Besten bei Schrotflinten mit Slugs oder Repetiergewehren/Halbautomatikwaffen.

Ich habe zB bei BC2 sehr gerne den Recon im Nahkampf gespielt, also mit Repetiergewehr ( Quickscope/Noscope bzw. später hab ich dann gezielt drag shots geübt) oder Schrotflinte an vorderster Front. Da fällts einfach extremst auf, wenn man den Gegner trifft, Blut spritzt, das Playermodel entsprechend zuckt, aber kein Hitmarker auftaucht und der Gegner ( die Waffen sind auf kurze Distanz Onehitkills) sich weigert umzufallen.

Bei Automatikwaffen fällt es wie gesagt nicht ganz so stark auf, aber sobald das Wissen darum erstmal da ist und man gezielt drauf achtet... wirds ähnlich frustrierend.^^

Zudem gabs dann bei BC2 auch noch Probleme mit dem Messer, glitchigen Killanimationen und der Hitdetection, was für zusätzlichen Frust gesorgt hat.^^


Zuletzt modifiziert von dp.marvomaniac am 29.11.2013 - 11:59:52


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