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dp.Pantabo
Schüler
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# 15.04.2010 - 09:22:15 |
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DE_Lepi
Dekan
Beiträge: 938
Dabei seit: 08. Nov 2007 Wohnort: Erfurt Letzter Login: 14. Sep 2014
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# 15.04.2010 - 10:45:35 |
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ja, das ist für viele spieler ein ärgernis. andererseits ist es eine schwachstelle im spiel.
da werden wohl viele strategisch sich neu ordnen müssen.
Arbeit - laut Statistik die Hauptursache aller Betriebsunfälle.:ugly:
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mcQueen
Guru
Beiträge: 1378
Dabei seit: 10. Feb 2008 Wohnort: Krefeld Letzter Login: 02. Aug 2015
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# 15.04.2010 - 10:54:04 |
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Oha. Ich rieche Krieg. Das heißt effektiv, dass das Universum näher zusammenrückt. Bin mal gespannt, was die großen Allianzen treiben werden, wenn die sich plötzlich gegenseitig auf dem Schoß sitzen.
Gruß,
Linus
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DE_Lepi
Dekan
Beiträge: 938
Dabei seit: 08. Nov 2007 Wohnort: Erfurt Letzter Login: 14. Sep 2014
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# 15.04.2010 - 11:43:37 |
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ohhhh, das habe ich noch nicht von dieser seite beleuchtet.
du meinst, die allies müssen zwangskuscheln?
na das kann was geben.
das bringt wieder frischen wind und dynamik ins spiel.
Arbeit - laut Statistik die Hauptursache aller Betriebsunfälle.:ugly:
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dp.LuCiFeR
Schüler
Nicht registriert
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# 15.04.2010 - 12:19:47 |
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lol
Zitat |
Beachtet des weiteren bitte, dass wir während der Tyrannis Aufspielung "reinen Tisch machen". ALLE OBJEKTE außerhalb des 10AU Umkreises werden entfernt und mit "entfernt" meinen wir "nachhaltig gelöscht". Schiffe, Container, Territorialstrukturen – nichts wird überleben. Wenn Ihr Charaktere in Schiffen außerhalb dieser Distanz habt, wird das Schiff zerstört und Eure Kapsel wird auf die Station zurückkehren, wo Euer Klon eingerichtet ist. Wenn Ihr Dinge auf "Deep Safe" Spots geparkt habt, die ihr nach Tyrannis behalten wollt oder Charaktere dort draußen geparkt habt, empfehlen wir dringend, dass Ihr sie vor dem 18. Mai verlegt.
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dp.Revan
Schüler
Nicht registriert
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# 15.04.2010 - 12:31:37 |
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mh pos abbauen werd ich mal sagen, wenn es drauf gespielt wird.
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DE_Lepi
Dekan
Beiträge: 938
Dabei seit: 08. Nov 2007 Wohnort: Erfurt Letzter Login: 14. Sep 2014
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# 15.04.2010 - 12:55:28 |
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nein!!!
pos's haben nix mit zu tun.
mußt dir mal ein paar tut's über deep safe spots reinziehen.
bin jetzt zu faul auf'm handy jetzt noch linls zu posten. im ally-forum gibt es auch was dazu.
und weiteres auf eveger.
Arbeit - laut Statistik die Hauptursache aller Betriebsunfälle.:ugly:
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dp.Lee
Veteran
Beiträge: 4147
Dabei seit: 08. Nov 2007 Letzter Login: 16. Apr 2018
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# 15.04.2010 - 13:56:17 |
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Ich verstehe trotzdem nicht was das soll ???
Was ist denn so schlimm an DS Spots? Ok... man kann sich da prima verstecken... genauso gut kann man sich aber auch tarnen, docken etc... da ist man dann doch mindestens genauso safe...
Seltsam die Aktion.
cheers,
lee
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DE_Lepi
Dekan
Beiträge: 938
Dabei seit: 08. Nov 2007 Wohnort: Erfurt Letzter Login: 14. Sep 2014
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# 15.04.2010 - 14:32:09 |
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dirk, ccp spielt einfach nur gott. schlimm ist gar nichts.
so oft nutzt das von uns kaum einer, wenn überhaupt.
wir wissen nicht, warum man dss anlegen konnte. vieleicht war es ein langbekannter bug, der nie entfernt werden konnte, weil ein eingriff in bestimmte routinen gar ein umbrauchbares system hinterläßt?
(desingfehler?)
ich selber brauchte und werde es nicht brauchen. von daher - ist nicht soooo... wichtig.
Arbeit - laut Statistik die Hauptursache aller Betriebsunfälle.:ugly:
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dp.Neo Agricola
Schüler
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# 15.04.2010 - 19:46:27 |
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der deepspace safepoint entspricht wohl nem wallhack .. stell dir vor das sonnensystem hat nen durchmesser von 32 AU und rein theoretisch würde paar AU oder hundert AU das nächste sonnensystem kommen nur so machst da dann dein safepoint also über die grenze des derzeitigen sonnensystems .. ich denke auch das CCP dort übertreibt aber leider müssen wir uns fügen.
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dp.Lee
Veteran
Beiträge: 4147
Dabei seit: 08. Nov 2007 Letzter Login: 16. Apr 2018
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# 15.04.2010 - 20:04:53 |
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^^ ahhh... gut erklärt. Ich verstehe
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