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Abstimmungen Mod-Änderungen FTB Evolved

 
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dp.PittyB
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# 30.09.2016 - 20:41:38 Leider keine Berechtigung       zitieren


Da hier jeder Antworten kann: Bitte nur Abstimmen, wer Minecraft auf dem Server spielt. Danke!

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dp.PittyB
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# 30.09.2016 - 20:42:34 Leider keine Berechtigung       zitieren


Folgendes: Ich habe grade durch grobe Recherche festgestellt, dass man das Verhalten der negativen Nodes deaktivieren kann

 Zitat
# Negative nodes like hungry, tainted or dark nodes will have additional, much nastier, effects.
B:hard_mode_nodes=true


Hierdurch würde aber der Kontext der Mod stark beschnitten, da es eines der Ziele der Mod ist auch mit der dunklen Seite der Magie zu hantieren, ebenso wie gute Magie einzusetzen um korrumpierte Biome zu bekämpfen...

Aktuell ist Mono so weit ich weiß am fortgeschrittensten in der Nutzung der Mod. Wenn er also sagen sollte dass Ihn das zu sehr beschneidet würde ich die Diskussion als abgeschmettert erachten. Ebenso bei einer Nein Stimme.


Soll Thaumcrafts negative Effekte der Nodes abgeschalten werden?

Ja, Keine Hungry Nodes, Keine Dark Nodes, Keine Tainted Nodes
Nein, so lassen
Egal



Wie gesagt meine Meinung dazu ist: Vermeiden, die Dinger sind wirklich selten. Abbauen falls möglich und damit Leben. Den Verlust werde ich falls gewunschen, erstatten. Die Mittel dazu habe ich ja (Admin Abuse :P), will ja nicht, dass man wegen soner Lappalie die Lust am Spiel verliert.


Zuletzt modifiziert von dp.PittyB am 01.10.2016 - 13:59:13

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dp.PittyB
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# 21.10.2016 - 20:03:45 Leider keine Berechtigung       zitieren


Wollte mir eben nen Villager Mobspawner mit Ender IO bauen und hab gesehn, dass die Jungs leider auf der Schwarzen Liste stehen.


Sollen Villager bei EnderIo zum Mobspawner hinzugefügt werden?

Ja
Nein, so lassen
Egal



+1 Ja von Geertje


Zuletzt modifiziert von dp.PittyB am 22.10.2016 - 10:08:04

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