Microsoft kauft Mojang
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dp.marvomaniac
Clantreffen Survivor
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# 15.09.2014 - 16:35:01 |
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Dass notch ein "out" gesucht hat/suchen würde war ja schon recht lange absehbar. Nun hat Microsoft ihm das durch den Kauf von Mojang für 2,5 mrd Dollar ermöglicht.
-> http://www.rockpapershotg...jang-microsoft-minecraft/
2.500.000.000$ ... damit ist der Ruhestand gesichert, würde ich sagen.
Zitat |
I'm leaving Mojang
I don’t see myself as a real game developer. I make games because it’s fun, and because I love games and I love to program, but I don’t make games with the intention of them becoming huge hits, and I don’t try to change the world. Minecraft certainly became a huge hit, and people are telling me it’s changed games. I never meant for it to do either. It’s certainly flattering, and to gradually get thrust into some kind of public spotlight is interesting.
A relatively long time ago, I decided to step down from Minecraft development. Jens was the perfect person to take over leading it, and I wanted to try to do new things. At first, I failed by trying to make something big again, but since I decided to just stick to small prototypes and interesting challenges, I’ve had so much fun with work. I wasn’t exactly sure how I fit into Mojang where people did actual work, but since people said I was important for the culture, I stayed.
I was at home with a bad cold a couple of weeks ago when the internet exploded with hate against me over some kind of EULA situation that I had nothing to do with. I was confused. I didn’t understand. I tweeted this in frustration. Later on, I watched the This is Phil Fish video on YouTube and started to realize I didn’t have the connection to my fans I thought I had. I’ve become a symbol. I don’t want to be a symbol, responsible for something huge that I don’t understand, that I don’t want to work on, that keeps coming back to me. I’m not an entrepreneur. I’m not a CEO. I’m a nerdy computer programmer who likes to have opinions on Twitter.
As soon as this deal is finalized, I will leave Mojang and go back to doing Ludum Dares and small web experiments. If I ever accidentally make something that seems to gain traction, I’ll probably abandon it immediately.
Considering the public image of me already is a bit skewed, I don’t expect to get away from negative comments by doing this, but at least now I won’t feel a responsibility to read them.
I’m aware this goes against a lot of what I’ve said in public. I have no good response to that. I’m also aware a lot of you were using me as a symbol of some perceived struggle. I’m not. I’m a person, and I’m right there struggling with you.
I love you. All of you. Thank you for turning Minecraft into what it has become, but there are too many of you, and I can’t be responsible for something this big. In one sense, it belongs to Microsoft now. In a much bigger sense, it’s belonged to all of you for a long time, and that will never change.
It’s not about the money. It’s about my sanity.
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Zuletzt modifiziert von dp.marvomaniac am 15.09.2014 - 16:52:11
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FizzKarpo
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Dabei seit: 14. Jan 2011 Wohnort: dp.FizzKarpo Letzter Login: 09. Dec 2016
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# 15.09.2014 - 19:30:15 |
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Ich frage mich ja nur, was genau Microsoft da gekauft hat - und warum.
Die Minecraft-Technik ist jetzt nicht wirklich revolutionär, also wird es kaum um technisches Know-How gegangen sein. Besondere Entwickler oder sonstige Fachleute scheint man im Unternehmen wohl auch nicht zu haben, man hat ja von Mojang wenig gehört sonst. Notch selbst steigt inkl. Führungsriege auch aus. Also um Personal und Technik geht es wohl nicht.
Minecraft hat angeblich ca. 54 Millionen verkaufte Einheiten, wohl über alle Plattformen zusammengenommen. Das wären also grob 50 US-$ pro "User" und Zugang zu einer Zielgruppe, die gerne Klötzchen stapelt. In welche Richtung soll das für Microsoft gehen? Spin-Offs mit Minecraft-Branding? Man hat hier nicht wirklich eine Markenwelt wie Star Wars o.ä. mit Charakteren etc. gekauft - das 'intellectual property' ist meiner Meinung nach doch gering.
Ich bin sehr gespannt wo hier die Investition für MS liegt. Könnte mir allenfalls eine Art Community-Basis vorstellen, vor allem da Minecraft auf xbox sehr groß ist. Aber ob das 2,5 mrd $ wert ist? Vielleicht ist es auch ganz simpel: Microsoft wollte halt auch mal was cooles, trendiges aus dem Internet kaufen. Machen ja sonst nur Facebook und Google
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dp.marvomaniac
Clantreffen Survivor
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# 15.09.2014 - 19:35:45 |
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Was Microsoft da gekauft hat ist eine ganze Generation von Gamern und allem was damit einhergeht.
simple as that.
edith: Was btw, die Markenwelt "ala Star Wars" angeht so hat Mojang mit Merchandise deutlich mehr eingenommen als mit dem Spiel ansich, was Microsoft damit anzustellen weiß, will ich mir gar nicht vorstellen... immerhin gibt es bereits Minecraft Lego Sets.^^
Zuletzt modifiziert von dp.marvomaniac am 15.09.2014 - 19:42:52
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FizzKarpo
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# 15.09.2014 - 19:44:52 |
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Zitat von dp.marvomaniac |
Was Microsoft da gekauft hat ist eine ganze Generation von Gamern und allem was damit einhergeht.
simple as that.
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Der Business-Plan:
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dp.marvomaniac
Clantreffen Survivor
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# 15.09.2014 - 20:55:37 |
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Minecraft für Tablets (win8), Minecraft für Handhelds (ps vita), mehr DLCstuff für die Konsolenversionen (siehe Skinpacks etc), mehr Merchandise, Spielzeuge, Licensing etc.
Sondereditionen/Lizenzen für Bildungseinrichtungen (Minecraft@school is a thing)
Minecraft the Movie (yep, Filmrechte sind vorhanden... scheinbar ist was in der Mache...)
Ne eigene Convention.
selbst um reine Verkäufe des Spiels weiter zu pushen gibts ne sehr simple Möglichkeit... mit jeder Version von Win8/9+, mit jeder xbone, jedem tablet etc. ne "lite" Version von MC mit dazupacken mit eingeschränkten Features/beschränkter Nutzung oÄ. -> Profit.
...und das ist nur der Part mit dem ich persönlich 0 Probleme habe/hätte
Ich sehe Unmengen von Möglichkeiten für MS da zu monetarisieren bzw. anderweitig Einfluss auszuüben der die Ausgaben mehr als wert ist.
Zuletzt modifiziert von dp.marvomaniac am 16.09.2014 - 12:07:07
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dp.PittyB
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# 18.09.2014 - 16:42:00 |
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hmmmm mc os ? der erste "wikliche 3D" Browser, in welchem man dateien wie blöcke ablegt....
ich finds iwie verstörend, aber was solls... selbst wenn sie das ding nicht weiter entwickeln... solange das ganze wie bei uns rein durch uns gehostet und gemoddet werden kann solls ja nicht stören... ich mein was kam jetzt mit 1.8 raus? neue unterwassergegner, 2 neue gesteinsblöcke und die damit einhergehenden stufen, cooble varianten etc pp... so wirklich hat sich doch schon länger nix verändert oder?
und vielleicht kann die ms führung zumindest das problem mit dem speicher missmanagement lösen, sodass mc doch mal mit etwas weniger ram zufrieden ist
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dp.marvomaniac
Clantreffen Survivor
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# 18.12.2014 - 23:06:28 |
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