Es klingt wie die perfekte Kombination: Civilization + Minecraft =
Civcraft!
Wenn ich es richtig verstanden habe, dann spielt man ähnlich wie Civilization, insofern man größere Strukturen zur Ausweitung seines Machtbereiches errichtet. Diese Strukturen werden durch die Kombination und Sammlung vieler Rohstoffe erstellt. Man hat also den Farming/Mining-Aspekt von Minecraft und den Strategie/Handel/Kriegs-Aspekt aus Civ.
Es sieht aber so aus, als ob das Konzept eher für viele Spieler ausgelegt ist, als für wenige. Zusammenspiel, Handel, Kampf etc. stehen im Vordergrund - weniger das allein vor sich hinwurschteln wie bei ftb.
Vielleicht ja doch mal eine Option für uns?