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dp.marvomaniac
Clantreffen Survivor
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Dabei seit: 04. Apr 2010 Letzter Login: 14. Nov 2020
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# 02.07.2014 - 22:48:36 |
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Originalpost | Ahoy...
Ich habe vor nach meinen Klausuren (also Ende des Monats) mal wieder nen Skyrim Playthrough zu starten und werde mir wohl bis dahin ein nettes (und umfangreiches) Modpack zusammenklöppeln.
Da Skyrimmodding nicht nur ein wenig Handarbeit ist (wenn man sich nicht gerade alles im Steamworkshop zusammenklickt und betet, dass es funktioniert), sondern auch jede Menge im Schlamm nach Goldbrocken suchen (aka die 99% Crapmods aussortieren) beinhaltet, habe ich schon meinem Vater versprochen ihm einige nette Sachen auszusuchen.
Würde da hier noch von mehr Leuten Interesse bestehen? Dann würde ich wohl ne Pastebin zusammenstellen mit nem basic Modpack (UI/Visuelle/Audio verbesserungen etc.), Links zu guten Tools (Mod Organizer/Wrye), Tutorials und _guten_ optionalen Mods.
Keine Ahnung wie viele von euch noch Skyrim spielen oder vielleicht mal wieder auspacken wollen, aber laut Steam habe ich knappe 40 Leute in der Friendslist die es haben, daher dachte ich, das könnte vielleicht für den ein oder andren interessant sein. |
Es ist vollbracht, der Guide ist soweit fertig und benutzbar. Die basic Modliste steht und die erweiterte wird wahrscheinlich heute Mittag/Nachmittag folgen.
Das Ganze ist etwas umfangreicher geraten, aber es lohnt sich auf jeden Fall... Skyrim ist einfach um sooo viel besser mit mods (selbst wenn man sich nur auf grafische/atmosphärische Sachen beschränkt).
Es steht zwar bereits im Vorwort des Guides, aber ich möchte es hier noch einmal betonen: Nehmt euch ne Viertelstunde, lest euch in Ruhe alles durch und entscheided euch dann, welchen Teilen des Guides ihr folgen wollt.
Fragen, (konstruktive) Kritik, Probleme, Anregungen, Feedback (sowohl zum Guide als auch zu den Mods) und sonstiges... immer her damit.
Nun denn, das Produkt der letzten 10 Tage: -> http://pastebin.com/8Q038EAM
Zuletzt modifiziert von dp.marvomaniac am 12.07.2014 - 08:20:43
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dp.herjan
Schüler
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# 02.07.2014 - 22:59:30 |
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Ich habe vor ein paar Tagen auch wieder angefangen. Ich würde mich über eine Liste hübscher und funktionierender Mods freuen.
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dp.eNemy
Dozent
Beiträge: 487
Dabei seit: 20. Sep 2013 Letzter Login: 16. May 2023
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# 02.07.2014 - 23:55:28 |
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Instructions were unclear - summoned Starspawn from the dephts of R'lyeh.
Für diesen Post bedankten sich 1 User : dpmarvomaniac
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dp.marvomaniac
Clantreffen Survivor
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Dabei seit: 04. Apr 2010 Letzter Login: 14. Nov 2020
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# 03.07.2014 - 00:01:21 |
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Nexus ist immer meine erste Anlaufstelle wenns um Modding geht, aber ich halte mich wenn möglich vom NMM fern, da das Ding übelst schlecht gemacht ist (letzten Dezember hamses zum wiederholten Mal geschafft sich selbst damit zu DDOSen xD) und jede Menge Kompatibilitätsprobleme unter anderem mit Workshopmods mit sich bringt.
Skyrimgems kannte ich noch nicht, werd ich auf jeden Fall mal reinschauen.
Zuletzt modifiziert von dp.marvomaniac am 03.07.2014 - 00:06:15
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dp.Schiffsjunge
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Dabei seit: 12. Jan 2011 Wohnort: Hamburg Letzter Login: 05. Feb 2020
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# 03.07.2014 - 05:58:18 |
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ich hab vor kurzem das erste mal die Hauptstory durchgespielt...
so ein Modpack würde mich schon interessieren
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dp.marvomaniac
Clantreffen Survivor
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# 03.07.2014 - 06:31:06 |
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Mh, also ich hab gestern abend wieder angefangen mich etwas reinzuarbeiten (beim letzten Mal hatte ich etwas über 70Mods am Laufen glaub ich).
Das Problem ist, dass man hier nicht einfach ein Modpack zusammenstellen und hochladen kann wie bei Minecraft. Das Ganze wird wohl mehr ein ausführlicheres Tutorial zu den diversen Tools mit Installationsanleitung und ner größeren Liste mit Mods die zusammen funktionieren.
Skyrimmodding ist halt so ne Sache für die man am Besten einfach mal wirklich nen Abend investiert, sich reinfrisst, das Ganze bei nem Bierchen oder dreien immer wieder aufstockt und testet und sich dann am nächsten Tag, wenns ans Daddeln geht fragt, wie man jemals ohne das zocken konnte.
Gerade bei den grafischen Verbesserungen wirds deutliche Unterschiede geben, was jeder haben möchte und überhaupt gut zum Laufen bringt.
Edith: Will sagen... was auch immer ich dieses Wochenende fabriziere... es wird nichts für die ganz Lesefaulen... aber mMn lohnt es sich echt da etwas Zeit zu investieren.
Zuletzt modifiziert von dp.marvomaniac am 03.07.2014 - 06:31:47
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dp.marvomaniac
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# 03.07.2014 - 19:19:59 |
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Update: HolyMoly... ich bin bei 70-80Mods und bislang sinds nur grafische Verbesserungen + einige Rüstuns/Kleidungspacks.
Und der Pastebin wird wohl sehr Wall-of-Textmäßig... besteht dennoch Interesse oder soll ich mir den Aufwand lieber sparen?^^
Schade, dass man je nach Rechner und Geschmack einfach viel zuviel tweaken muss um wirklich ein Komplettpacket bieten zu können.
Edith: Ich sach mal nur: Meadkeg!
Zuletzt modifiziert von dp.marvomaniac am 03.07.2014 - 20:10:25
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dp.marvomaniac
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# 05.07.2014 - 10:27:58 |
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Okay, ich hab mich umentschieden.... die Basic Modliste wird nur Mods beinhalten, die man sich mit dem NexusModManager zusammenklicken kann und die keine extra Animationen oder Skripte beinhalten (dafür brauchts extra Programme... also auch kein verbessertes SkyUI). Dazu werd ich ne Ladereihenfolge mit reinstellen die in sich funktioniert.
Zudem werd ich aus den verschiedenen Bereichen nur jeweils 1-3 der "must have" Mods reinstellen, damits nicht zuviel wird.
Und für diejenigen die sich etwas mehr zumuten wollen, die dafür aber auch definitiv das überlegene Ergebnis erwartet, gibts Kurzanleitungen für die Programme die ich nutze und ne ausführlichere Liste.
(Ich habe aktuell btw ~180 Mods soweit stabil am Laufen^^ )
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dp.Andulvar
Professor
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# 05.07.2014 - 12:14:05 |
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Mal ein Danke für die Mühe die du dir machst. Ich wollte nach den Prüfungen auch mal wieder Skyrim auspacken und werd mir deine Modliste dann auf jeden Fall zu Gemüte führen.
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dp.eNemy
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# 05.07.2014 - 12:43:58 |
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Ich finde SkyUI ist ein Must-Have und SKSE (Skyrim Scrip Expander) is eigentlich nichts großes und wenn man eh den NMM nimmt, kann man das spiel darüber via SKSE starten...
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dp.marvomaniac
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# 05.07.2014 - 12:53:54 |
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Gibts für NMM mittlerweile auch ne FNIS Integration?
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FizzKarpo
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# 05.07.2014 - 14:51:42 |
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Also ich würde mich sehr freuen. Hab im Sale Skyrim eingesackt, obwohl ich es schon auf der xbox habe. Aber mit dem neuen Rechner würde ich doch gerne mal sehen wie es so richtig schön aussehen kann
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dp.eNemy
Dozent
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# 05.07.2014 - 15:02:29 |
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Zitat von dp.marvomaniac |
Gibts für NMM mittlerweile auch ne FNIS Integration?
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Kein Plan, denke schon. Bei mir hat NMM fast jeden Mod gefressen (Fallout 3 mal ausgenommen ^^ DAS ist verbuggt)
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dp.marvomaniac
Clantreffen Survivor
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# 05.07.2014 - 18:01:33 |
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Woah ich hasse es den Nexus um die Zeit zu nutzen, ständig abgebrochene/corrupted Downloads.
Hätte ich btw. ne Grafikkarte mit der ich das angenehm spielen könnte wäre es die einzige Workshopmod die aktuell für mich in Frage käme:
http://steamcommunity.com...filedetails/?id=164037867
Zuletzt modifiziert von dp.marvomaniac am 05.07.2014 - 18:12:33
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dp.eNemy
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# 06.07.2014 - 12:59:58 |
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tbh hab ich nur sehr wenige Mods bei Skyrim aktiv, meist nur HD & Highres Kram, weil viele einfach die Immersion schädigen. Soviel Gras findest du so weit im Norden eigentlich nicht mehr...
Du kanns die Mods doch auch via Internet Browser runderladen und dann in den NMM integrieren...
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