Momentan bin ich etwas diesem neuen Rogue-like verfallen. Wer's nicht kennt: "Roguelikes" sind spiele die dem ursprünglichen "Rogue" in einigen Aspekten ähneln, und das ist meistens, dass die Spiele schwer sind und man unweigerlich oft stirbt - sehr oft. Der Tod ist dann auch permanent. D.h. man muss ich im Grunde immer wieder von vorne anfangen.
In diesem Spiel, dass quasi eine Mischung aus Castlevania + Rogue ist, bleiben aber zumindest ein paar Sachen nach den Tod vorhanden und das ist sehr gut gelöst find ich. Das schmälert ein wenig den Frustfaktor beim Sterben.
Ich habe wohl schon an die 100 Generationen in den Tod geschickt und bin momentan "Level 52".