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FTB Servertalk
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FizzKarpo
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# 25.08.2013 - 17:45:41 Leider keine Berechtigung       zitieren


10 Tage ohne Minecraft-Post...ts..ts..ts...

Wobei meine Singleplayer-Welt momentan auch schon wieder anstaubt. Immerhin habe ich inwzischen an meiner Startstrategie für unseren nächsten Server gebastelt. Lavasee finden, Thermal Expansion und Magmatic Engines. Tinkers Construct hingegen ist für mich wie Thaumcraft: ich finde da keinen Reiz und Einstieg.



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dp.Disaster
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# 25.08.2013 - 18:24:03 Leider keine Berechtigung       zitieren


Tinkers Construct ist für den Anfang sehr nice. Besonders wenn man zum Hammer + Lumberaxt kommt, und nen Lavasee findet :D


[color=#F2A985]Meine Spinnenminen sind schneller als deine![/color]
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dp.PittyB
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# 25.08.2013 - 19:48:18 Leider keine Berechtigung       zitieren


gibbets zu den packs schon ne wiki?

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dp.MacGyver
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# 25.08.2013 - 20:58:00 Leider keine Berechtigung       zitieren


Aus dem FTB-Wiki:
http://ftbwiki.org/Tinkers%27_Construct
Spotlight:
http://www.youtube.com/watch?v=lA3vAD_UsXc

beides nicht angeschaut, aber denke das sollte passen :D


Kein Kompromiss, kein Schritt zurück
Nicht therapierbar, unbelehrbar, unbeirrbar
Geh'n wir weiter unsern Weg
Auf der Suche nach dem Glück
Mit dem Schädel durch Beton, bis der zerbricht
Einmal zur Hölle und zurück

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dp.PittyB
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# 25.08.2013 - 22:42:26 Leider keine Berechtigung       zitieren


yay thx

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dp.Havelock Ve
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# 07.09.2013 - 21:20:48 Leider keine Berechtigung       zitieren


Hat irgendwer schon einen möglichen Termin gehört, wann unleashed für 1.6 rauskommt? o.O

Ich weiß, dass das Direwolf pack schon draußen ist aber noch irgendwie bugs hat....

ps: ich hab in ner creative World schon 3 Tage verbracht und sachen gebaut :D will nen Ftb server!!! :D


e^(-i*Pi) = - 1, suck it.
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dp.PittyB
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# 07.09.2013 - 23:39:45 Leider keine Berechtigung       zitieren


ich hab festgestellt, dass das unleashed leben fies und gemein ist... ich ma die enderkinder nicht.... fiese kleine rotzgören!

eucalyptus find ich iwie lustig :P ne rosa herzchentüre, und eigene skins für gebaute blöcke (n rosa crafting table... yay) gibt wohl das ein oder andere holz das sich da so gibt... hat iwie was :P

FIES UND GEMEIN!

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FizzKarpo
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# 09.09.2013 - 16:57:18 Leider keine Berechtigung       zitieren


 Zitat von dp.PittyB

eucalyptus find ich iwie lustig :P ne rosa herzchentüre, und eigene skins für gebaute blöcke (n rosa crafting table... yay) gibt wohl das ein oder andere holz das sich da so gibt... hat iwie was :P


Mir ist dabei aufgefallen, daß es manchmal dadurch Inkompatibilitäten geben kann. D.h. ein crafting table aus Redwood wird dann z.B. in einem Rezept als Zutat nicht erkannt (fiel mir beim Tool Table für Tinkers Construct auf).

Was die Schwierigkeit angeht, hat mich der "neue" Nether geschockt. Da rappelt es ja an allen Ecken und Enden - ohne Rüstung kippt man da fix aus den Latschen.



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dp.PittyB
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# 09.09.2013 - 23:43:58 Leider keine Berechtigung       zitieren


naja du kannst mit den non standart non vanilla erzeugende holz...planken...gezeugs vieles nicht machen das man erwarten würde... treppen gehn z.b. nich du kannst die slabs nich für tische nehemen etc pp... also muss man im endeffekt bei vielen sachen doch wieder oldscool vanilla planken hernehmen...

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FizzKarpo
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# 14.10.2013 - 14:46:16 Leider keine Berechtigung       zitieren


Wie sieht es denn generell hier noch an der FTB-Front aus? Ich hab inzwischen eine zweite singleplayer-World angefangen mit unleashed, fühle mich aber irgendwie einsam. Auf Vanilla habe ich aber ehrlicherweise weniger Lust.
Warten wir wirklich auf FTB-1.6 mit einem Server-Update, oder mag vielleicht der ein oder andere doch schon vorher? :)



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dp.Lolly
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# 14.10.2013 - 14:48:48 Leider keine Berechtigung       zitieren


Ich warte auf das Server-Update :)


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dp.Havelock Ve
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# 14.10.2013 - 15:58:05 Leider keine Berechtigung       zitieren


das problem ist, dass minecraft 1.6 seeeehr starke veränderungen mit sich bringt, was Blöcke (Block ids) und Terrain angeht.
Wenn wir jetzt einen server aufsetzen ist der fast genau so wie der alte FTB server und es wird nicht möglich sein den in 1.6 zu übersetzen, sobald 1.6 unleashed draußen ist. (und damit haben wir dann keine Pferde auf dem Server :D )


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FizzKarpo
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# 14.10.2013 - 17:26:28 Leider keine Berechtigung       zitieren


 Zitat von dp.Havelock Ve

das problem ist, dass minecraft 1.6 seeeehr starke veränderungen mit sich bringt, was Blöcke (Block ids) und Terrain angeht.


Na gut :zweifel: Dann warte ich noch, überzeugt.



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dp.Havelock Ve
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# 14.10.2013 - 17:58:24 Leider keine Berechtigung       zitieren


Genauer:
Terrain in 1.6 ist auf eine andere weise generiert als in <1.5. Kennt ihr noch diese Terrain bugs in denen einfach ein cut in der Landschaft ist? Das war früher schonmal und würde bei einem update von 1.5 auf 1.6 auch passieren.

diese Änderungen liegen daran, dass Notch (der "erfinder" von Minecraft) die entwicklung abgegeben hat an Dinnerbone.... und der hat in 1.6 das erste mal richtig an minecraft rumgeschraubt. Dadurch ist die perfomance gestiegen, der code wurde aufgeräumt und verbessert, sodass er besser weiterzuentwickeln ist.

Wenn ihr mal... öhm... F3+H oder Alt+H drückt*glaub*, seht ihr in eurem Inventar IDs für die verschiedenen Blöcke. Diese ändern sich in 1.6 grundlegend, da sie intern anders gehandhabt werden (stichwort Objekte in Java) und wie ihr ja wisst, ist FTB ziemlich gut bestückt mit verschiedenen Blocks :D das wird alles in einem 1.6 Unleashed pack angeglichen. Und müsste bei einem Update von 1.5 auf 1.6 per Hand gemacht werden xD -> macht niemand.


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FizzKarpo
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# 17.11.2013 - 19:09:07 Leider keine Berechtigung       zitieren


Ich frag ja nur mal so: warum eigentlich der Sinneswandel bzgl. neuem Server? Wochenlang hieß es doch "wir warten auf 1.6". Also nicht, daß ich mich beschweren möchte - endlich wieder was los :)



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