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dp.Nilzor
Schüler
Nicht registriert
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# 03.08.2013 - 11:20:11 |
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Heute gabe es auch ein Update. Auf reddit läuft die Bude heiß....
DevBlog
grüße
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dp.Nilzor
Schüler
Nicht registriert
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# 03.08.2013 - 21:17:06 |
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Zitat |
DayZ Devblog 3 August 2013 by sd543in dayz
[–]rocket2guns 8 points 4 hours ago
Yes, we knew how difficult it would be. That is why I never promised a date beyond the december one. However:
I made comments on reddit and other places about my opinions as to when the game would release, or when I hoped it would release. These were wrong and I apologize for this on a daily basis. I will not make the mistake of voicing my opinion in such an open manor again.
I was quoted incorrectly by several news agencies (I said "we will review it in june", that became "release in june" headlines)
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Meinungen können gerne auch falsch verstanden werden und nun sind die news agencies die blöden?
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dp.marvomaniac
Clantreffen Survivor
Beiträge: 5486
Dabei seit: 04. Apr 2010 Letzter Login: 14. Nov 2020
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# 03.08.2013 - 21:22:22 |
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Naja mit der Presse hat er nicht gerade Unrecht... ich erinnere nur an die ganzen deutschen Seiten die anstatt "haben es auf einen 2 Wochenzeitraum eingegrenzt" oÄ eine Aussage mit "Release in 2 Wochen" übersetzt haben.
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Butterbrotboy
Schüler
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# 04.08.2013 - 00:12:28 |
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dp.LuCiFeR
Clanopa
Beiträge: 8668
Dabei seit: 25. Jan 2012 Wohnort: Erlangen Letzter Login: 22. Feb 2024
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# 04.08.2013 - 02:07:31 |
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Naja, sin ma mal ehrlich...würd er einfach mal die [...] halten, wär die Sache deutlich entspannter.
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dp.marvomaniac
Clantreffen Survivor
Beiträge: 5486
Dabei seit: 04. Apr 2010 Letzter Login: 14. Nov 2020
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# 04.08.2013 - 07:44:42 |
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Nö, dann käme das "mimimi keine Infos, rebääääh heul heul" ... wir sind im Internet (da schließe ich das Forum hier durchaus mit ein ) ... da kann mans nicht richtig machen.^^
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dp.Nilzor
Schüler
Nicht registriert
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# 04.08.2013 - 11:31:18 |
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Zitat von dp.marvomaniac |
Nö, dann käme das "mimimi keine Infos, rebääääh heul heul" ... wir sind im Internet (da schließe ich das Forum hier durchaus mit ein ) ... da kann mans nicht richtig machen.^^
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Nö, dann wäre es einfach sehr schnell sehr ruhig um DayZ geworden. Im nachhinein alles nur als eigene Meinung hinstellen, passt irgendwie zu seinem vorherigem verhalten.
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dp.LuCiFeR
Clanopa
Beiträge: 8668
Dabei seit: 25. Jan 2012 Wohnort: Erlangen Letzter Login: 22. Feb 2024
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# 04.08.2013 - 22:32:58 |
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Viele Entwickler bekommen es hin, dass sie ein Spiel entwickeln, kein Wort drüber verlieren, ein fertiges Produkt auf den Markt stellen und gut is. Diese Sorte Spiel sind mir gemeinhin auch die liebsten
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dp.marvomaniac
Clantreffen Survivor
Beiträge: 5486
Dabei seit: 04. Apr 2010 Letzter Login: 14. Nov 2020
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# 04.08.2013 - 22:47:53 |
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Das hat sich ja leider in den letzten Jahren durch das in Mode kommen von Twitter, Devblogs und anderer Social Media massiv geändert... ebenso wie die Erwartungshaltungen die daraus entstanden sind und nun im Gegenzug wieder die Fortführung davon diktieren.
Devs die sich da nicht in irgendeiner Form beteiligen (insb. im Indy Bereich) können nur verlieren, weil die Publicity an andere geht... sei sie nun negativ oder positiv.
Das wird auch in Zukunft nicht ändern, sondern eher noch mehr werden, zumal ja neben den Indies - für die es lebensnotwendig ist ohne großes PR Budget ins Bewusstsein der Leute zu kommen - auch die Big Players immer mehr in dem Bereich Fuß fassen.
... und hin und wieder geht sowas halt schief wie im Fall des Microdoof Projektleiters bei der Xbone der wegen seiner Aussagen auf Twitter kurz drauf arbeitslos war oder nun vor ein paar Tagen bei Phil Fish, der nach heftigstem verbalen Geplänkel (inkl. diverser unterhaltsamer Ausfälligkeiten) über Twitter das Handtuch geworfen und sich aus der Gamingbranche komplett verabschiedet hat.
Da ist im Vergleich was sich der Kollege Hall da "geleistet" hat (und wofür er sich entschuldigt hat ) einfach nur läppisch.^^
Zuletzt modifiziert von dp.marvomaniac am 04.08.2013 - 22:50:55
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dp.Nilzor
Schüler
Nicht registriert
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# 05.08.2013 - 13:18:15 |
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Wer auf den Zug mit aufspringt und dadurch selbst Erwartungshaltungen generiert, muss sich am Ende nicht wundern. Läppisch oder nicht.
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dp.Choleriker
Dozent
Beiträge: 541
Dabei seit: 06. Mar 2013 Wohnort: Palatinien Letzter Login: 21. Feb 2016
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# 05.08.2013 - 13:42:05 |
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I like trains ...
Droggelbecher ?.... Droggelbecher !
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dp.Lolly
Veteran
Beiträge: 2662
Dabei seit: 06. Dec 2012 Wohnort: Köln Letzter Login: 24. Mar 2019
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# 05.08.2013 - 14:25:04 |
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Aber nur wenn die Klimaanlage funktioniert^^
Zombies..Zombies? Zombies!!! Oh ein Kaninchen :>
I don't care, I love it!
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dp.Nilzor
Schüler
Nicht registriert
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# 05.08.2013 - 14:33:06 |
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Hoecker sie sind Raus!
Zitat von dp.marvomaniac |
... und hin und wieder geht sowas halt schief wie im Fall des Microdoof Projektleiters bei der Xbone der wegen seiner Aussagen auf Twitter kurz drauf arbeitslos war oder nun vor ein paar Tagen bei Phil Fish, der nach heftigstem verbalen Geplänkel (inkl. diverser unterhaltsamer Ausfälligkeiten) über Twitter das Handtuch geworfen und sich aus der Gamingbranche komplett verabschiedet hat.
Da ist im Vergleich was sich der Kollege Hall da "geleistet" hat (und wofür er sich entschuldigt hat ) einfach nur läppisch.^^
Zuletzt modifiziert von dp.marvomaniac am 04.08.2013 - 22:50:55
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Hier vergleichst du einfach Äpfel mit Birnen und hoffst das Pfirsiche dabei rauskommen. Außerdem bringt es uns kein stück im Thema weiter.
Das einzige was ich daraus lesen kann ist:
Achtung Nilzor´s Philosoffische erkenntnis | Wer ein bissel auf Kackehaufen haut hat weniger angestellt als der, der auf Fünf weitere geschlagen hat. Deswegen ist es nur halb so wild. Das würde ich im Prinzip nicht so sehen. Denn das Ergebnis bleibt das gleiche, man hat Kacke am Finger. |
Außerdem sind die Beispiele sehr weit hergeholt. Der Herr Hall hat sich keines dieser Epischen Fails aus der jüngsten vergangenheit geleistet. Zudem hat er von seitens Bohemia alleinige Kontrolle über sein Projekt und da steht keiner hinten dran außer er selbst. Was wir hier eigentlich Diskutieren sind News der Standalone und das umgehen mit Herr Halls News verbreitung und das Verhalten gegenüber der Community, die bis jetzt weder ausfallend war noch so Fail das man dafür einen auf den freien Arbeitsmarkt schickt.
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dp.marvomaniac
Clantreffen Survivor
Beiträge: 5486
Dabei seit: 04. Apr 2010 Letzter Login: 14. Nov 2020
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# 05.08.2013 - 16:01:52 |
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Du wolltest, dass ich dir deinen Post zurückklatsche... bitteschön:
Du hast Recht. *g* Den letzten Satz hatte ich eigentlich nur hinzugefügt, damits noch irgendwas mitm Topic zu tun hat, ansonsten war mein Post komplett auf Chris' Aussage bzgl. Social Media und Spieleentwickler bezogen und hatte mit der eigentlichen Debatte nix zu tun.
Ansonsten hab ich zu der ganzen Situation zwar ne Meinung die ich auch ausführen könnte... aber ich glaub nicht, dass daran wirklich jemand ernsthaftes Interesse hat... daher bleib ich vorerst mal beim amüsierten Kommentieren als Nichtbetroffener (der sich wahrscheinlich auch die Standalone nicht holen wird^^)
Zuletzt modifiziert von dp.marvomaniac am 05.08.2013 - 16:02:47
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dp.Choleriker
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Dabei seit: 06. Mar 2013 Wohnort: Palatinien Letzter Login: 21. Feb 2016
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# 06.08.2013 - 07:17:19 |
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Alsoooo ich persönlich hatte mir aufgrund meines Handyrumgesurfe den Devblog bis gestern noch garnicht angesehn sondern nur die Kommentare datu auf Reddit gelesen.
Wie man sich vorstellen kann hatte ich danach eigentlich erwartet das die Standalone immoment noch aussieht wie ein Amiga spiel und das einzige was funktioniert das Hauptmenu mit einer grauenhaften Schriftart ist.
Nun ich musste feststellen das entweder meine Anforderung an Spiele etwas genügsamer sind als des Internetgro's oder das die Leute das Video mit einer von vornherein "Daskannjanurkackesein"-Einstellung da reingegangen sind.
Es stimmt, das Spiel ist weit davon entfernt fertig zu sein. Aber es hat sich doch schon einiges getan ?So jetzt dürft ihr mich gerne zerpflücken
Droggelbecher ?.... Droggelbecher !
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