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Vorschlag für Corpabend am 23.05.2010

 
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dp.Harper
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# 18.05.2010 - 19:16:00 Leider keine Berechtigung       zitieren


Capsuleers!


Ich möchte euch vorschlagen den gemeinsamen Abend am Sonntag nutzen, um mit den im späteren Spielverlauf sehr wichtigen Logistics zu üben. "Kann doch noch keiner fliegen" werdet ihr sicherlich sagen. Darauf ich dann aber: "Es müssen ja nicht die Tech 2 Monster sein." Tech 1 Logistics sollen und werden für unser Vorhaben dicke reichen.

Von welchen Schiffen ich spreche?

Augoror (Energy Transfer)
Osprey (Shield Transporter)
Exequeror (Remote Armor Repair)
Skythe (Tracking Links) - pff... Minmatar wieder... :evil:

...naja. Auf jeden Fall stelle ich mir folgendes vor: Die Kapselpiloten, die sich vorstellen können irgendwann mal Schiffe wie Guardian, Basilisk, Oneiros oder Scimitar zu fliegen, schrauben sich ein Tech I Pendant dieser zusammen und kommen mit in eine der größeren LVL 4 Missionen (finden wir schon was - haben ja ein paar mit entsprechendem Standing). Dort schauen wir uns dann folgende Sachen mal an:

Bekommt man mit Energy Transfer ein Dual-Repper BS stabil?
Wie effektiv sind Shield- und Armor Repairer?
Wie groß können die Kanonen sein, wenn sie duch Trackinglinks beim Spatzenschießen unterstützt werden?

Wenn das alles irgendwie cool funktioniert hoffen wir mal auf eine Blockade und triggern alles, was geht ;) Oder so...

Fragen zum Fitting gerne hier, oder in einer gesonderten Fitting Diskussion.

Das ist alles nur ein Vorschlag. Wir können uns gerne auch was anderes suchen und das DP.Logistics-Training auf andere, passendere Termine legen.



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dp.Lee
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# 18.05.2010 - 20:14:47 Leider keine Berechtigung       zitieren


Coole Idee.

Bin Sonntag aber erst spät dabei.

cheers




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dp.Harper
Clantreffen Survivor


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Dabei seit: 29. Jan 2010
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# 19.05.2010 - 15:32:24 Leider keine Berechtigung       zitieren


Ich sehe gerade, dass ich EVE HQ, obwohl es bereits einen äußerst hohen Stellenwert und Nutzen in meiner regelmäßigen EVE-Zockerei hat, immernoch nicht ganz zu schätzen gelernt habe, denn die Fragen, die ich im gemeinsamen ausprobieren und beobachten geklärt haben wollte, kann man im EVEHQ ohne Probleme sofort klären.

So habe ich zum Beispiel rausgefunden, dass eine Augoror aus 30km Entfernung ZWEI Dual-Rep Abaddons Capstable halten kann! Denn man kann in EVE-HQ theoretisch eine ganze Flotte Test-Fitten, mit unterschiedlichen Piloten besetzen, die dann wiederum durch ihr Skills und Schiffen die diversen Effekte auf die anderen Flottenmitglieder übertragen, inkl. Flotten-Booster, Drogen, Implantate und WH Effekten!

Testweise mal zu fliegen, wäre trotzdem mal was. Aber ich glaube kaum, dass wir uns da groß absprechen müssen, da man ja wie gesagt eh alles vorher schonmal genau ausbalancieren kann. Das Fliegen selber kann man dann ja im Einzelfall spontan machen, wenn z.B. entsprechende Missionen da sind.

Achja, die beiden Abaddons, die da Cap-Stable laufen tanken Sanshas mit 1011 dps Tank-Ability mit 112.114 EHP. Klar: LowSlots komplett Tech II, MidSlots ausschließlich CapRecharger II und Large Capacitor Control Circuits in den Rigslots. Aber: Nicht voll ausgeskillt! Ausgeskillt sinds nämlich 1247 dps Tank wobei eine Augoror mit alles auf 5 den Cap von vier Abaddons 13 Minuten halten könnte...

Man man man. Wer nutzt eigentlich noch nicht EVE HQ und will wissen, wie man damit effektiv umgehen kann? Würde mich ggf. für nen Wikibeitrag bereit erklären, wenn da Interesse besteht.



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