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Neues DRM von Ubisoft

 
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dp.Sober
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# 18.02.2010 - 10:54:53 Leider keine Berechtigung       zitieren


Wer vor hatte sich ein Spiel von Ubisoft zu kaufen sollte sich folgendes einmal durchlesen:

Vor ein paar Wochen hatte Ubisoft das neue DRM-System vorgestellt, das man vor geraumer Zeit angekündigt hatte. Dieses setzt auf die Authentifizierung der Software durch einen offiziellen Server - ohne Internetverbindung wird sich dann selbst bei reinen Singleplayer-Titeln nichts regen.

Basierend auf den Erlebnissen der Kollegen von der PC Gamer (UK) wird das wohl auch konsequent durchgezogen. Das Magazin hat mit den Rezensionsversionen von Die Siedler 7 sowie Assassin's Creed II die Probe aufs Exempel gemacht und stellte dabei fest: Sobald die Verbindung unterbrochen wurde, hielt das Spielgeschehen an, der Spieler wurde auf einen Menü-Bildschirm weitergeleitet. Ebenfalls ärgerlich: Sämtlicher Fortschritt, den man im Spiel seit dem letzten Speicherpunkt bzw. Autosave gemacht hat, gehe damit flöten.

Das PCG-Fazit: Wer über eine instabile Internetanbindung, Funkverbindung oder einen Router mit Hang zum Ausfall oder kurzzeitigen Pausen verfügt, wird kaum Freude am Spielgeschehen haben. Nutzer mit stabiler Verbindung und Hardware könnten aber natürlich auch mal in die Röhre schauen - nämlich dann, falls sich Ubisofts Server mal eine Auszeit genehmigen sollten, während sie gerade spielen.


[Quelle]

Damit wäre Silent Hunter 5 für mich gestorben... :(

dp.Ino
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# 18.02.2010 - 10:56:59 Leider keine Berechtigung       zitieren


Wieder Geld gespart :D


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dp.Lee
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# 18.02.2010 - 11:31:25 Leider keine Berechtigung       zitieren


LOL ... so macht man sich Freunde.




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dp.Shaitaan
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# 18.02.2010 - 11:32:42 Leider keine Berechtigung       zitieren


ja wieder Geld gespart wenn sie mein Geld nicht brauchen ;)



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dp.Mordred
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# 18.02.2010 - 14:48:04 Leider keine Berechtigung       zitieren


also dümmer gehts nimmer :wall:

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dp.falko
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# 18.02.2010 - 17:53:02 Leider keine Berechtigung       zitieren


schon krass irgendwie ^^



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dp.Revan
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# 18.02.2010 - 18:01:17 Leider keine Berechtigung       zitieren


Eins ist klar es ist neu und es geht alles was neu ist in die Hose, was war mit dem B-Net es war genau so und jetzt? sieht das ganze anderst aus, gib den jungs mal zeit das wird schon.

Und bitte wenn ihr ein spiel herstellen tut wolt ihr auhc nicht das es Kopiert oder ilegal runtergeladen wird, die wollen nur ihr produkt schützen, und das finde ich auch ok.

dp.falko
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# 18.02.2010 - 18:08:18 Leider keine Berechtigung       zitieren


Ganz ehrlich. Wenn ich mir ein Spiel kaufe finde ich reicht es aus wenn ich mich damit einmalig irgendwo registriere oder einen Account beim Herrsteller anlege um die Echtheit meines Keys zu belegen oder validieren.
Oder das ich Online sein muss um das Spiel zu starten wie bei HL2 auch noch ok.
Aber eine ständige Inet verbindung für Singelplayer?! wtf demnächst kann ich es nur in vom Herrsteller
zertifizierten Internetcafes spielen und muss zum zocken meine Wohung verlassen.

manche sachen gehen einfach zu weit. Und ich bin weiß Gott kein Steam oder Bnet hater.



build to resist

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dp.Revan
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# 18.02.2010 - 18:11:35 Leider keine Berechtigung       zitieren


aber wie soll sich ein hersteller verhalten, wenn sein produckt nur kopiert wird? hast du eine bessere idee, versetz dich mal in die lage von dennen.

DE_Lepi
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# 18.02.2010 - 18:30:35 Leider keine Berechtigung       zitieren


revan, die wenigsten wissen, wie und mit welchen aufwand spiele erstellt werden. der finzielle rahmen kommt holywood-produktionen gleich. die wenigsten kaufen spiele legal.
dieser ganze mist wäre nicht, wenn man das problem der raubkopierer nicht hätte .
den herstellern ist jedes mittel recht, um ihr produkt zu schützen.
naja, manchmal geht es halt mal daneben. wenn die fehler behoben sind, ist doch alles in butter.

die ärgern sich selber drüber, daß was schief läuft.


Zuletzt modifiziert von dp.DE_Lepi am 18.02.2010 - 18:31:43


Arbeit - laut Statistik die Hauptursache aller Betriebsunfälle.:ugly:
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dp.Ino
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# 18.02.2010 - 18:59:45 Leider keine Berechtigung       zitieren


Produkt schützen schön und gut, aber dabei ehrliche Käufer vor den Kopf stoßen ist einfach nur dumm. Als ob dieser Kopierschutz nicht auch geknackt wird, und dann haben die, die das Spiel gekauft haben Probleme ohne Ende während die Gehackten Versionen bei den Raubkopierern ganz toll laufen.

Da liegt das Problem, nicht beim Kopierschutz an sich.

Es sollten halt mehr Hersteller den Valve-Weg gehen und ehrliche Käufer belohnen. Ist doch weithin aus der Verhaltenspsychologie bekannt das Belohnung besser wirkt als Bestrafung.


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dp.Sober
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# 02.03.2010 - 12:25:57 Leider keine Berechtigung       zitieren


[color=#FF00FF]Update:[/color] AC2 auf Tauschbörsen zu finden / UBI´s "großartiges" DRM (scheinbar) geknackt

 Zitat
Ganz ohne Häme muss angesichts der folgenden Meldung die Frage erlaubt sein, ob Ubisoft nicht eher die internen Unternehmensabläufe besser überwachen sollte, anstatt den Endkunden mit übertrieben wirkenden Kopierschutzmaßnahmen zu gängeln: Wie schon der Vorgänger ist die PC-Version von Assassin's Creed bereits vor dem offiziellen Erscheinungstermin offenbar vollständig ins Internet "geleakt".
Laut der Webseite NewGameNetwork handelt es sich um die russische Version des Spiels.
Unklar ist bislang noch, ob die Raubkopie auch wirklich spielbar ist, also ob Ubisofts neuartiger DRM-Schutz der eine ständige Verbindung zum Internet voraussetzt, bereits umgangen werden konnte.


[Quelle]

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