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Obsidian Conflict: oc_harvest

 
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dp.Kasper
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Dabei seit: 03. Nov 2007
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# 13.08.2008 - 16:01:44 Leider keine Berechtigung       zitieren


Möchte Euch nicht vorenthalten, worüber ich letztes Wochenende zufällig drübergestolpert bin:

Obsidian Conflict ist ne HL2-Deathmatch Mod, die primär für kooperatives Gameplay gedacht ist. Nun jointe ich nichtsahnend nem Server mit der Map oc_harvest und machte mich schon für ne wilde Antlion-Hatz bereit. Was ich vorfand war dann doch leicht anders: Ein kleines Grüppchen von Spielern musste einen Bauernhof umtreiben! D.h. außer Brechstange und Gravgun hat so ein Bauer nix. ;)

Man ist also erstmal damit beschäftigt, Saatgut aus dem Schuppen zu holen, das Zeugs auf dem Feld zu pflanzen, mit nem Eimer (Upgrade: Wanne) Wasser zu holen und das Feld danach zu bewässern. Daneben gibt's zuweilen Spieler, die Pilze suchen gehen und wieder andere, die in die Stadt zum Ein- und Verkaufen gehen. Damit das ganze nicht zu gemächlich vonstatten geht, gibt's nen Tag-Nachtwechsel, wobei man bei Dunkelheit außerhalb des Bauernhauses krepiert (und Geld verliert).

So wachsen dann von Tag zu Tag die Pflanzen bis auch mal geerntet werden kann. Die Ernte wird nun entweder zu Kohle gemacht oder kann z.B. für bestimmte andere Produktionen eingesetzt werden.
Das ganze Gameplay ist eigentlich reichlich sinnfrei, aber man muss unter Zeitdruck schon überlegen, wer was wann macht, damit das Team einigermaßen vorankommt und sich stückweise weitere Bauernhof-Addons leisten kann (Lagerschuppen für die Ernte, Haltung eines Bull Chickens, Selbstschussanlagen gegen erntevernichtende Antlions, Kücheneinrichtung zur Essenszubereitung uvm.).

Wer sich das tatsächlich auch mal antun will:
www.obsidianconflict.com
oc_harvest Screenshots auf fpsbanana.com


Zuletzt modifiziert von -][DP][-Kasper am 13.08.2008 - 16:07:45

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